死亡的侠士不停地从安全区跑出来。以保证弓手和法师的安全。最后凭着强制扣血把boos给磨死。掉落了一个手腕和两个银币。boos才掉落一件装备,看来这款游戏的装备掉率非常低了。想到自己自创武功系统奖励了两点幸运,将来还不知道会给自己带来多少好处,自己还真是一个幸运星呀。
怎么不怕死亡掉级?慎痴仔细一看,原来那些侠士都是0级。慎痴冷笑了一下,这算什么攻略?玩家不可能永远停在一级。
“一个游戏中的小秘密。怎么提高制药的成功率。”
慎痴仔细看了看,终于找到了有用的资料。可是那有什么秘密,这个玩家完全是在卖弄自己学成了制药术。
专注度,这才是真正的秘密。想到自己被人嘲笑白痴的时候,看来更多的玩家才是白痴。
他翻看了一下论坛,除了一些卖弄的玩家之外,更多的是在咒骂游戏公司。慎痴摇了摇头,没有看下去的必要了,有什么事去问游戏解答员美女还靠得住一些。
慎痴看了一下时间,可以进游戏了。他马上戴上头盔进入游戏……
“你进入到游戏中……”
随着提示音响起,慎痴又出现在新手村的广场上。
慎痴并没有马上去药店,他回想了一下昨晚的游戏过程。为什么野狼一看到自己就主动攻击呢?如果让别的玩家知道慎痴还在想这个问题,一定会笑掉大牙的。
对了,那野狼是红名,新手村附近的怪物是黄名。还有一些问题,采药时一直没有注意到自己增加的经验值变化情况。也不知道采药的经验情况怎么样。
嗯……还有昨天升了一级又掉了一级,不知道属性点还有没有。
他打开属性面板。
游戏名:和尚也玩游戏
基础属性:
体质:18
力量:20
智力:13
敏捷:71
悟性:13
幸运:未知
战斗属性:
血量:420
精神力:120
攻击:42(无装备加成)
防御:36(无装备加成)
闪避:45
命中:10
未分配属性:3
三点未分配属性还在这里。说明掉级之后属性并不会掉。他马上加了一点体质,一点力量和一点敏捷。
对了自己学会一苇渡江灵技之后不是加了很多属性吗?他仔细一看,各项属性就有大幅提高。应该就是在创造技能之后系统附加属性造成的。
算了,自己准备做生活职业玩家,这人物属性也并不重要。能影响生活职业的两个属性幸运和专注度都没有显示。不过怪物会主动攻击人,逃命的技能还是要学会的。这也是他把属性大量加到敏捷上的原因。
现在有两个问题要去验证一下。一个是看一看采药的经验,另一个就是看看红名怪是不是主动攻击人。