你走吧,以後就别再在城里杀人了。不然我也是很难办的。
书情画意还是有点愕然:你就这样放我走?
胖子城主轻轻一笑:这样一次半次,我还是有权限办到的。但最好下次不要了。囚牢地方,不是每个人都受得了。
…………
翌日,尤达城再次热闹起来。
但这次的热闹,却并不是因为以往尤达城商业兴旺的原因。
由天云联盟发起,连同大大小小接近整个天云城中一半以上的公会,发动了整个游戏世界第一次出现的城战!
挑战者:天云城。
被挑战一方:尤达城。
城战此模式非同小可,有名曰城战,自然是城与城之间的战斗。
单是说发动此模式的条件已经是极其苛刻:
一,
整个城中三份之二的公会同意并接受这次城战。
二,
一百万金币。换作现金的话,足足是一千万!
城战的方法很简单,当到时候发动後,在参与战斗的两个城里会出现一个特殊的传送点,传送玩家到特殊的区域进行战斗。击杀敌方敌人一名增加一分。
战斗持续足足六十分钟。
而那特殊的传送点同时持续六十分钟,直到战斗完结。
当战斗完结後,所有玩家会被传送回自己的主城并进行结算。
分数较高的一方则获得胜利。
而获得胜利的一方,将能够操控败北的一方整整一个月的税收并收取其中的百份之三十。
听起来这只是一个没有甚麽惩罚性质的设定,但其实却是致命的惩罚。
例如胜利的一方大可以把每一次回复血量的金币设定成最高的一百金币,而平时回复一次不过单单一个金币而已。而例如把每一次传送的价钱由以往免费的调成五十金币。
买一堆药水可能花费不过小小的数个金币,但当把税收调高後,买卖交易的税收比起药水本身的还要高!这简直就是一记致命的打击!
虽说只是短短一个月,但以现在尤达城为第一商业城的地位,每天传送来回的玩家以万计,单是那税收,一般的玩家根本不可能承受得起,这就从根本把尤达城商业城的地位击溃!
而且,有心人都知道,只要当一个月税收过去,天云城大可以马上发动第二次的城战!
城战规定,只能一个月发动一次。
也就是说,只要尤达城这次城战输了,尤达城也就整个崩盘输了!
这就是周瑜对尤达城的致命一击!
但同时,这也看得出周瑜的稳健。虽说面具陷入绝境生死未卜,但谁知道他逃不逃得出来?周瑜却是趁现在尤达城群龙无首之际,一举击溃整个尤达城!只要这次城战胜利,就算面具回归也只是回天乏术。
其实谁都看得出城战有可能带来的巨大利润,但却谁都没有这种魄力发动城战,毕竟城战发动的条件苛刻,除了必需劝服其他公会同意发动城战,那一百万金币同样不是一个小数目。