华夏输就输在人口太多,虽然地盘广阔,但有限的地盘和游戏资源一旦被平均,就完全不够看,如此一来,能培养出来的顶尖超体者也就少了。
当初游戏初始设定是按国家疆域大小来划分游戏国域的范围的,而非人口。
就这一点,对于华夏和印度等人口基数庞大的国家来说,显然是吃亏的。
游戏中,每提升一个等级,固定给一个单位的精神能量。智能计算机会发出电流,电流经过神秘水晶自动强化,携带着精神能量,通过游戏者的游戏设备,对升级者进行精神刺激。
而某些唯一任务,隐藏任务,甚至终极任务,都有可能奖励精神点,至于奖励多少,需要看任务给的难度和稀有度。
它的原理跟升级一样,都是智脑发出的电流通过特殊通道,流经神秘水晶,自动携带精神能量,刺激游戏者的大脑。
若是其它属性和道具奖励,或者其它任何指令,都不会通过神秘水晶。
游戏开放一个月后,官方会发布精神力等级划分。
一级(F级):0~49(精神力值)
二级(E级):50~99
三级(D级):100~149
四级(C级):150~199
五级(B级):200~249
六级(A级):250~299
七级(S级):300~399
八级(SS级):400~499
九级(SSS级):500~599
……未知
……未知
虽然官方没说明,各个等级的精神力值,能将人改造成什么样,但罗伊却十分清楚。
前世,混迹“方舟世界”十年,他是一个206级的神隐刺客,拥有着高达270的精神力,是标准的六级超体者。
一级代表着人类现在所处的脑域,也叫第一脑域,而二级则被称为第二脑域,三级为第三脑域,以此类推,九级为第九脑域。
每个脑域都有所属的特点,当人类达到第二脑域就如同那一百个实验者一样,拥有智力提升、过目不忘和不需要睡眠等能力。这个阶段人的身体强度将是普通人的2倍,包括速度、跳跃、听力、视力等。
三级100点4倍身体强度,并且产生明显的意念控制。
四级150点8倍身体强度,意念控制提升,大约能将100磅重的物体甩出1米远【具体距离根据天赋而定】。
五级200点16倍身体强度,同时拥有数米的感知能力,意念控制提升,大约能将100磅重的物体甩出10米左右。
六级250点32倍身体强度,感知能力提升至百米,意念控制提升,大约能将100磅重的物体甩出100米远左右。
七级300点64倍身体强度,超脱重力翱翔蓝天,感知能力扩大到一公里,意念控制大幅度提升,大约能将100磅重的物体甩出一公里左右。
八级400点128倍身体强度,身体中产生一种灵力,这种力量恐怖无边,弹指一射就如同导弹爆炸,同时感知和意念控制力提升十倍左右。
至于九级,罗伊也不太清楚,因为前世根本没人达到过那个高度。
前世人类最强超体者——北极熊帕森斯,298级神圣德鲁伊,高达458点的精神力值,罗伊在网上视频中看过他的战斗,整个人高速飞行如导弹一般,身体坚硬犹如金刚,能轻易穿透岩石山体,举手投足之间便能引发山崩海啸。
重生前,在游戏中努力奋斗十年,吃尽苦头,罗伊也算中等偏上的玩家了,13亿人中,他至少能排进前一亿名之中。
别看实力和精神力等级是以指数形式增长,但越到后面,人物等级提升越慢。
罗伊从205级升到206级用了整整半年时间。
后期,随着唯一任务、稀有任务、终极任务、隐藏任务的减少和绝迹,精神力值的唯一获取办法就是提升人物等级,所以越到后面,精神力值提升越困难。