【阶位:无】
【效果1:被动-将斩杀生物所产生的灵转化成自己的杀戮之灵,每个杀戮之灵增加五点攻击力,无上限!(备注:灵,是只有高生命值生物才会诞生的灵魂外核;当他们死后,灵会因不同的死亡方式而变异成不同的种类,比如被刀剑所杀,灵会变异成杀戮之灵;怨恨而死,会变异成死灵等)】
【效果2:主动-引爆缠绕在身的杀戮之灵,大幅度提升自身的攻击力、攻击范围,并附带强制流血、强制撕裂特效,具体效果视引爆的杀戮之灵多少而定】
【状态:关闭】
【备注:如果意志不够坚定请勿使用,否则必将被杀戮之灵所掌控,后果不堪设想!】
“这个技能……只看效果不用试就知道很厉害很厉害,不愧是传说技能,任何一个人学会都能瞬间进阶成高手,但是这个备注看着很牙疼了,是不是狂战士的每个技能都是这样杀敌一千自伤八百?”
陈瑜对这个技能的效果没的说,非常满意,超级满意!那可是能无上限的叠加攻击力,而且还能主动引爆,效果简直强的无边无际,理论上讲,他的攻击力能增长到一万,那是何等恐怖?简直就是BUG!
唯一让他牙疼就是备注了,从中不难看出杀戮之灵不是简单的东西,整多了的话就有失控的危险,很可能跟狂战士被恶魔掌控状况差不多,乱杀人。
也就是说,效果1中的那个“无上限”其实就是一句空话,杀戮之灵本身就是一种限制!
“看样子能将这个技能发挥出多少威力,就看能掌控多少杀戮之灵了,掌控的越多威力就越强,得找个机会试试自己的上限在哪”
陈瑜嘀咕了一声就看向了传说任务,嗯,这个任务没什么好说的,就是带领狂战士一族复兴,难度不用想也知道,所以他只是看了一眼就看向了他最期待的封号。
【战血弑灵(传说)】
【类型:封号(专属称号)】
【属性:全属性5-5;生命值+100】
【品级:兵级(可进阶,进阶条件:击杀兵灵0/10000;击杀将灵0/10;击杀王灵0/1)】
【被动技能:战血-吸收战场上逸散的血气补充自身,吸收多少视战意强弱而定。当自身生命值处于满值时,多余的血气会形成同等强度的生命护盾,可抵御所有类型伤害】
【被动技能:弑灵-对拥有灵魂外核的生物造成额外的伤害,伤害多少视目标灵的强弱而定】
【主动技能:战血弑灵-激活后会将生命护盾献祭给恶魔,进入恶魔附体状态!在恶魔附体状态下,生命值将会大幅度提高,物理攻击将附带恶魔伤害,具体效果、持续时间视生命护盾的强度而定】
【这是一个可成长的封号,谁也不知道它的极限在哪里,且行且珍惜!】
“这才是真正的传说级封号!”这就是陈瑜看完封号属性后唯一的感觉!
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PS:看在我没断章、封号又辣么牛逼的份上能赏张保底月票吗?对,就是明天的保底月票,我今天就要了~就是那么懵懵哒!