接着刘仁便让好心情自己呆在村子里练习枪法,先练习扎的技法,至少要练习一千次。然后刘仁就去练级了。如果有人到村子来捣乱,好心情可以自己解决,如果无法解决,就用系统聊天呼叫刘仁。
并且刘仁嘱咐好心情,在练习枪法的时候,尽量多使用【幸运】。一是因为【幸运】这个技能实在太逆天,如果不尽快升级,实在太可惜。(像【幸运】和【聚精】这种技能,被动效果是增加隐藏属性幸运和增加法力回复速度,但是主动释放则是加成翻倍,不过要消耗法力值,像【幸运】这个技能消耗更是惊人,以好心情现在的法力值,最多开启30秒。【聚精】不消耗法力值,但是使用时,玩家必须坐着,且不能移动)。二是因为前世玩家发现加幸运的装备和加悟性的装备一样都可以提高技能熟练度的增长速度。因为幸运可以增加动作的成功率和效果。后面刘仁帮好心情找本【基础枪术】的技能书,好心情就会发现了,开启【幸运】的时候,技能熟练度会增加很快。
果然,刘仁刚离开不久,便有一伙玩家来到种花村。带头的还是老熟人“缥缈星辰”。
于是“好心情”便主动上前要他们离开。但是“缥缈星辰”一伙怎么可能听“好心情”的,她又不是“李幕清”和刘仁。
于是双方一言不合便打了起来。但是结果却出人意料。没几回合,“缥缈星辰”一伙便被“好心情”打跑了。因为“好心情”攻击的暴击率太高,导致其攻击力高得不正常,再加上极值加点,导致她移动速度和攻击速度都超过普通玩家一大截。所以战斗结束得很快。
之后刘仁悉心教导了好心情两天。又有几个玩家建村了。但是刘仁的村子也成功升级,变成了初级村庄,获得一点特性点,但是刘仁并没有使用,因为【民风彪悍】的特性不算太强,刘仁看不上,【尚武】的特性虽然强大,但是需要两点特性点才能升级,刘仁升不起。后面刘仁要考虑去做一些特殊任务来升级村庄特性。
人口上限增加到了一千,同时又可以选择一个属性建筑物。《皇图霸业》中村子每升一级除了获得一点特性点,还会有一点建筑点,用于开启村子建设模板中的一种建筑的属性。刚建村时刘仁选择开启的是房屋的属性,所以每间房屋才能带有【舒适】的属性。
村子里可以随意建设,但是如果要建设的建筑有属性,必须要由建设点。这一次刘仁选择开启的建筑属性是哨塔。本来一般玩家是选择兵营的,虽然初级村庄只能建设民兵营,但是民兵的战斗力还是比农民强很多,可以保护村子。这样玩家就可以去练级。
不过刘仁考虑到自己现在的对手都是大公会的,而且还有“爷风靡全球”这种小人。所以刘仁选择开启哨塔的属性【警戒】,可以增加哨塔上人员的视野和远程攻击力。
一般情况下,普通玩家是不敢这么做的。因为村子前期很难获得远程兵。即使开启兵营属性,民兵营也无法训练远程兵。但是刘仁不一样。刘仁抢下了四个系统第一,系统奖励他40点声望。别看这40点声望不多,但是带给刘仁的好处却是极大的。首先是增加了刘仁村子的吸引力,使村子人口增长速度远远高于普通村子,这也是刘仁能这么快升级到初级村庄的主要原因。再者就是增加了刘仁吸引人才的概率。
初级村子毕竟条件简陋,只有没有特长的流民才会选择玩家初建的村子居住,因为镇子的人口有限,不会收留他们这种没有特长的流民。有特长的则会去生活条件更好的镇子居住。
但是刘仁有40点声望(这其实已经不低了,声望是很难获得的),而且刘仁很注意村子的民心属性,和村民的实际生活质量。刘仁村子的房屋都是有【舒适】属性的,一般玩家不会选这个,因为他们觉得没用,不过就是增加点回复效果。刘仁给村民提供的也是魔兽肉这种高级食物。这每块魔兽肉在锦溪村的售价可是够买50斤大米啊。
所以种花村很幸运地有两名猎人入住。于是刘仁也不让他们打猎了,村里的食物由刘仁和好心情负责。刘仁让这两名猎人负责在哨塔上工作,两人轮班。虽然只有一座哨塔,一名猎人在哨塔上,但是因为目前村子还不是很好大,而且有哨塔属性加成,现阶段保护村子还是足够的。
而且刘仁不建民兵营还有一个原因,那就是不想减少村庄的建设用人口。如果让太多普通村民转职为民兵,对村庄建设影响实在太大。而民兵人数不足,又起不到防御效果。不如用哨塔警戒更好。
于是刘仁就带好心情一起去练级了。练了一天下来,刘仁真的越来越觉得自己能遇上好心情,真是太走运了。怪不得前世人们都说:“好心情,好心情,遇见就有好心情。”
因为刘仁和好心情练级,野怪的掉率不仅是大大增加了,而且掉落物品的品质也比之前好很多。怪不得前世都说好心情是红手。【幸运】这个技能实在太有用了。
连续练了三天,刘仁和好心情不仅拥有了全套护具(有一些是上次杀那一百多名玩家掉落的),而且火球技能书也打到了很多,还有一本技能书【疗伤】,可以在非战斗情况下提高伤员的恢复速度。
这些技能书,刘仁都自己使用了,【火球】终于升到了高级,多了一个灼烧效果,可以持续对敌人产生伤害。这样刘仁就可以进行下一步计划了。
这段时间,种花村又有两名猎人入住,刘仁就建了第二座哨塔。村子的保卫力量又大大增强了。
好心情的实力也增加了。现在刘仁是25级,好心情是22级。在刘仁的建议下,好心情也选择的极值加点法,将所有的属性点都加到敏捷上。并且什么技能都不学,专注修炼【幸运】。因为好心情的法力值并没有刘仁那么高,而且刘仁有【聚精】,法力回复也很快。
好心情跟刘仁不一样,刘仁至今还没有找到自己的技能搭配路线,好心情却已经确定了技能搭配路线,那就是以【幸运】为中心,选择有被动效果的概率性技能。如增加百分之一暴击率的技能,即不需要消耗法力值,又可以有效发挥【幸运】这个技能的特长。要知道,对于别人增加百分之一的暴击率,但是通过【幸运】加成,至少是百分之十,整整增加了十倍。