“这就算行了,好嘛,彻底玩成宝可梦了。”
冼子默站在一旁看着大狼和野生肥鼠Boss的公平对决,嘴上不由吐槽道。不过前方的战况倒是不需要他来担心,大狼虽然只顶着“精英”的名号,但却是将肥鼠首领打得节节败退。
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肥鼠Boss的冲撞、撕咬,对大狼造成的伤害根本就微乎其微。这也难怪,大狼的属性模板看来本就是天生的肉盾。
但大狼在进攻方面却也不弱,两次攻击之后,就在肥鼠身上挂上了【流血】的状态。于是【血腥猎杀】提升速度的效果就出现了,它的攻击变得更加频繁起来。
没多久,肥鼠就已经只剩下丝血了。见此冼子默就知道战斗结束了,大狼的【野蛮啃咬】一直都没有施放,现在刚好可以用来斩杀使用。
和他想象中的差不多,大狼张开了血盆大口将棕毛团首领闭上了绝路。只是,斩杀的提示久久没有浮现出来。
冼子默再仔细一看,大狼却是已经后退开来了。它居然放了对方一条生路,还很装逼的仰头发出了声长长的狼嗥。
“大狼,你少在那装王八蛋,有Boss不杀?败家玩意儿。”他刚想着上前补刀,却发现那头Boss已经成为了白名生物。
‘完成征服,【棕毛团首领】投降。【白鸽草地】征服度:33.33%’
‘战兽<大狼>获得1成长点。’
‘战兽<大狼>获得300点经验。’
‘Level Up!’
‘生命+3’
‘耐力+1’
‘体质+1’
‘力量+1’
‘速度+1’
‘抗击+1’
‘获得1成长点’
‘【蛮狼体魄】触发,体质+1’
‘战兽<大狼>等级到达15级,开始星阶晋升。’
长长的提示中,目送着半死不活的肥鼠Boss离开,冼子默这才拍了拍身旁的大狼:“伙计,你知道有句话叫功高震主吗?”
独耳狼对此却只是动了动仅有的左耳,冷冷地用那双放着寒光的双眼扫了身旁的战友一眼。然后,便走到了前方,一如既往的担任起开路先锋。
“这家伙,这么酷吗……”如果不是属性中那个保持满值的忠诚度,冼子默还真有些担心被自己这头战兽一口送回城。以大狼现在的属性,如果真动和他起手来,还真不好搞定。
不过最让他诧异的,还是这个【战兽】系统,居然还对野区还有“征服”这种设定。怪不得说战兽不是附属品了,可不呗,现在大狼过得似乎比他还要多姿多彩。
由于“帮助”上没有提及,所以在冼子默看来,这个征服设定除了比较有逼格之外,目前为止带来最大收益就是那1点的“成长点”。或者说,【战兽】比起【驯兽】最大的优势就体现在这个属性上了。
驯兽、战兽想要获得任何新的能力、天赋、技能或者消除弱点,都是需要消耗成长点的。然而,这个属性却又是相当难以获得的。
保留着“野性”的驯兽、战兽在升级时,有几率获得成长点。然而【驯兽】被驯服后,“野性”就会随着亲密度的上升而下降,很快升级时就不再获得成长点了。那么,就仅有通过“升星”或者“进阶”来获取成长点了。
据论坛上那些“上一辈”的驯兽师说,成长点难以获取的难题,至少要等到30转职以后才能解决。而要熬过期间的20级,是需要巨大的勇气的,就算熬过了,还要再经历一次驯兽的换代,或者重新培养驯兽……
于是,绝大多数人都放弃了这个职业。的确,有那个功夫,换个职业,干啥啥不成?
然而【战兽】不同。只要时常放养,“野性”属性就会保持甚至提升。代价就是,没有“驯兽空间”。而现在再看来,放养的意义还不仅仅是在于“野性”的保持,更是在这个“征服”的设定上。
当然,放养也不是毫无缺点的……比如,“帮助”上已经明确提出了。如果战兽在自由行动期间死亡,而作为战友的玩家又不能在它“腐化”之前将它复活,那么战兽就会永久死亡。
“下次学技能得学学我自己的战斗技能了,不然真成小智了。”
走在野狼身后冼子默自言自语道。话是这么说,但现在他要做的还是先帮大狼完成“星阶晋升”。驯兽、战兽没5级都会有这么道坎儿,不迈过去,是无法再获得经验的。
打开战兽栏,大狼头像边上就出现了星阶挑战的提示。通常来说,低等级时的挑战都不会太难,而且千篇一律,只要稍稍花些时间就可以完成。