“给我杀了这个小子!”
随着大个发辫男子的一声怒吼,刚刚才缓和了些许的战场再次被引爆,拼杀声四起。而冼子默则也是感觉到了周围几人那强烈的杀意,‘一个是Boss,旁边那几个应该也是精英了吧?’他心中暗想道。
被这么一群凶神恶煞的人形怪选为了仇恨目标自然不是什么好事,在打出了一拳之后,他便一个后翻,朝着混乱的人群撤离。这套操作看似是在作死,但如果他没有猜错的话,这一拳已经让他占到了大便宜。
‘达成事件指标:【一马当先】,事迹得分+20。’
这么一条提示更是说明了一切。提示内显示的已经是“事迹得分”,事迹,不是事件。【毒蝎来袭】这件特殊事件将他带入一个事迹之内,具有唯一性且会造成恒久影响的事迹。
当然,“事迹得分”的出现也同时说明了另一个问题——此时已经有其他玩家的参与了。如果没有猜错,赌场内那些突然冒出来的“援助”应该都是玩家。当然,他们参与的渠道不会是萨洛的意外事件。
就像当时在完成【食心禁地轶闻】时,大唐小唐兄弟的介入一样。事迹存在期间,玩家可以通过各种不同的任务渠道参与事件。当然,事迹被完成之后,一切渠道也就被关闭了。
而事迹内,有着多方玩家共存时,“事迹得分”的设定就会出现,至于得分最高的一方才会成为所谓的“事迹开启者”。由于当时在【探索者禁地】时,他与大唐小唐组队了,所以之后也就不再存在“多方玩家”。
就像当时大唐小唐兄弟两人捡了一个“事迹开启者”的名头一样,这样的设定还是有漏洞可钻的。只要是事迹参与者,在最后加入了得分最高一方的队伍,即便事迹中表现平庸一样是可以成为开启者的。唯一的限制就是,游戏内组队的名额限定,最高只有10人。
但不论怎么说,率先攻击Boss,已经是让冼子默占据了先机。并且,这样的战斗中,只要与Boss保持一段时间的第一仇恨对象,得分就会再次增长。不过单单是靠这样,是绝对无法拿到最高得分的,制造伤害与斩杀能拿道的分数要比这个高得多。
然而,作为一个驯兽师,在没有驯兽帮助他在战斗中获取【狩】的情况下,他是不会去和Boss以及他的精英小弟干起来的。全身上下就一个【连续出拳】的技能能够使用,还要去找Boss麻烦?那就是浪风抽的。现在能够拉到这么多分,已经算是很不错的了。
看着那张牙舞爪的Boss,冼子默不由暗啐道:“拽个屁,等小爷的小弟到了,看我怎么弄死你!”至于在此之前,最好的选择还是避其锋芒,保持状态了……
就在他后撤之时,眼前却是又很及时的跳出了一条提示:
‘达成【一马当先】,友方人物<萨洛>激发【骁勇】状态。’
提示刚刚跳出,他紧接着就看见那个【怒火蝎子·凯恩】的头上飘出了一个“-98(背击)”的伤害。再之后,一个熟悉的身影就在Boss身旁显露了出来——萨洛!
那个家伙怎么也动手了?这是冼子默万万没有想到的。说实话,在此之前这个作为友方NPC的盗贼少年表现得就相当怂,似乎那家伙一开始对毒蝎会带着一种根深蒂固的恐惧感。而现在,那家伙居然一改怂态,潜行过去主动出了手。
而这一改变似乎……正是因为受到了他刚刚率先出手的影响。
虽然还不知道这个萨洛的具体水平会是什么样的,但至少有一点是可以确定的——他单独去面对Boss,就只有死路一条。
“靠,奇葩男死了,我这个任务不就黄了?这他喵的,尽给我整这些幺蛾子!”
想到这里,冼子默便知道自己也没有退路了,停止了后退,准备直面前方的Boss。萨洛那个奇葩刚刚那一击的爆发伤害实在高,直接把仇恨拉走了,现在他要做的就是抢回仇恨,来保证奇葩的安全。
但下一秒中出现的画面却又是出乎了他的预料。那名叫凯恩的Boss在挨了一记背刺之后,回过了头看见了偷袭自己的黑手后,居然没有急着反手。
“哈哈哈,是你!你这个家伙,我记得你!”他指着眼前的少年说道。
从冼子默的角度可以清楚地看见萨洛的脸色,听到发辫男的话后,那小子的脸顿时就沉了下去。似乎……触发剧情了。
当然,对于凯恩来说,少年的反应无疑是他最想看到的。于是他更加肆无忌惮地笑了起来:“你好像是当时那个六人众的头头吧?我还以为你死了,你居然还活着?而且还敢回来!我还以为你这辈子都不敢在再踏进毒蝎会的地盘了。”他摇了摇自己的粗脖子,“真替你那些朋友感到不值,说好一起赴死的老大,居然苟延残喘的活了下来。哈哈哈!”
“给我住口!狗娘养的!我会替他们报仇的!”再听到对方后半句的话语后,萨洛终于无法再隐忍,他伸出左手摸出了暗藏在后腰上的一柄匕首。冼子默大致可以看到,那柄匕首虽然是残缺的,但从残余的部分不能看出它曾经是一柄精致绝伦的利刃。