眼前的四支小队中,鹿代小队无疑是最强力的,也就是猪鹿蝶三人组,互相之间默契十足、配合完美,而拥有着智商突破天际的鹿代,他们小队的战术也是最具备多样性的。风间小队则是单兵战斗力最强,不论是掌握了查克拉火属性性质变化的风间还是掌握了怪力术的纲手,战斗力都有着近乎中忍的水准,自来也有些拖后腿,不过日后早早就掌握了仙人模式的他,应该很快就能成为战力出众的忍者。大蛇丸小队则是最具备潜力的,不论是天才三忍之一的大蛇丸,还是拥有着三大瞳术之二的日向一族忍者和宇智波一族忍者,虽然现在的战斗力不强,但是日后的成就必然不低。最后一个小队则是神经质小队,为首的秀气女孩,来自于鞍马一族,专精于五感幻术,即使是风间也很可能在不知不觉中就陷入她的幻术世界中,只是似乎有些精分,总是自己与自己对话;另外一个可爱的小女孩十分的活泼,怀里抱着一只小奶狗,不论何时都是叽叽喳喳的说个没完,怀中的小狗就会汪汪汪的回应,一人一狗总是聊得很开心,却总是忘记了正在与其他人的交谈,如此鲜明的特点自然是犬冢一族的孩子;站在她们身后的男孩子就显得有些自闭了,很少与外人交流,偶尔嘴唇抖动,视力优秀的风间可以瞥到,在他嘴唇上有着两个黑黑的小点,不是别的,正是油女一族特有的寄坏虫。
现场的4支小队应该就是这一届的主要战力了,几乎没有一个人不具备自己的特点,对于这场下忍测试,无一人不是信心满满,原因不仅仅在于己方的实力强大,也是因为那些未知的敌人似乎并不像他们想象中的那么强大。搜寻进行到第三天的时候,尚未获得收获的风间6人,就已经击败了一个敌人,虽然那只是一具雷分身,分身消散之时引发的雷爆也给站在前面抗怪的纲手造成了一定的伤害,不过并没有给掌握着医疗忍术的纲手带来什么实际性的麻烦。雷分身的出现验证了鹿代的推断,同时战斗胜利的经验也带给风间几人无比的信心,可以说敌人很强大,但是并不是不可战胜的对手。
按照鹿代的计划,4支汇合在一起的小队沿着河流的走向开始了对敌人的搜寻工作,一天的时间,终于在河边发现了敌人的踪迹,那是遗留在河边的一团篝火的痕迹。为了防止费劲周章却只能抓到敌人的分身,其余人全都在鹿代的吩咐下,隐藏到周围的灌木丛中,暗暗的围成了一个包围圈,只留战斗力最强的风间、纲手和大蛇丸三人组守候在篝火的旁边,等待着敌人的到来。
在原地等待了大半天,敌人终于出现在了风间的视野中,三个人迅速朝着敌人冲了过去,成品字形把敌人围在了中间。此时,被三人围在中间的那名忍者,笔直的身影没有显出一丝的慌乱,或许这三个像模像样的小家伙在他心里仅仅是重获自由的条件,双手插兜,神情显得轻松而随意。没有身着任何有代表性的衣物,也没有戴着忍者护额,显然是经过暗部的拷打之后,才重新发放的统一服饰,无法猜测他的来路,也就只能通过战斗来慢慢验证他的能力了,战斗一触即发。
最先发动进攻的是纲手,作为三人中的体术担当,她必须要冲在最前面,为风间和大蛇丸抵挡住敌人迅猛的攻势,随着纲手的出动,风间也开始移动起来,与纲手三年来朝夕相处,早已清楚她的战斗方式,风间的移动步伐与纲手刚好相反,这样可以保证自己总是处在敌人的后背处,不论是攻击还是防御都很简单很多。一旁的大蛇丸就显得有些尴尬了,与纲手和风间两人算不上熟识的他没有办法配合他们的战法,贸然加入其中有可能会破坏现在稍稍占优的局势,只能在一旁看准时机丢上几枚手里剑,给敌人造成一些困扰。只见那名忍者右臂微微蓄力,一拳攻向纲手的脸颊,纲手在双臂聚集了大半的查克拉,险而又险的架住了这一记重拳,风间的支援很快赶到,他不想把查克拉浪费在敌人的影分身上,就只用体术对战,同样是借助查克拉发力的一拳,目标是敌方忍者的后心口。就在风间即将得手的时候,那名忍者微微侧身,左臂接下了风间的拳头,不过此时他的身形也必然会露出破绽,两只手臂各自被风间和纲手控制住,一旁的大蛇丸找准机会,朝着他的脖颈处投掷了三枚手里剑。手上一股巨力传来,风间和纲手都被甩飞了出去,不过控制还是起到了一定效果,那人没能躲开所有的手里剑,一枚手里剑从他的脸颊处划过,不过大家想象中分身消散的场景并没有出现,顺着那人的脸颊流下了一行鲜血,这人竟然就是本体!
三人看的都很清楚,远处的同伴们看的同样很清楚,随着鹿代的一声信号,9名小忍者从各自的掩体中冲了出来,宛若一张渔网一般把敌人围在了中心。完成包围圈之后,场上陷入了短暂的沉默,日后的战斗会随着大家实力的提升逐渐转变为依靠各种逆天的忍术和幻术作战,可当下这个阶段,大多数同伴还没有掌握到查克拉的性质变化,只能以柔弱的身体进行体术间的对决,这也是那名敌方忍者有恃无恐的地方。战术早在很早之前就已经商讨出来了,最擅长体术的三个人顶在最前面,不求攻击,只要能抵挡住敌人的攻击就可以了,以鹿代的推断,敌人的查克拉量也并不会很多,不可能发动大规模的忍术。如果敌人开始结印了,纲手要第一时间进行干扰,而秋道会使用倍化之术来抵挡,近战组之间的配合决定了这次狩猎行动是否能安全进行。而以鹿代为首的秘术组则是以骚扰为主,只要能控制住敌人一丝一毫就可以为同伴们争取破敌的时机,不论是鹿代的影子模仿术、鞍马一族的家传幻术还是山中一族的心转身之术都是优秀的控制型忍术,只要能够影响到敌人的行动一分一毫,自来也和大蛇丸等人就会趁机使用苦无和手里剑疯狂攻击,不求击杀,只要能破坏敌人的肌肤就可以了。原因无他,皮肤是人体上最坚韧的一层防线,如果皮肤受损,细嫩的肌肉就很容易被侵入,是的包括风间在内的11人都是为最后的杀招做准备,谁都没有想过通过正式的战斗获得胜利,大家都只是起到困敌的作用。众人之中,能够轻松的对上忍造成杀伤的,偏偏就是存在感最低的那一位,也不是他天赋异禀,只是那不起眼的寄坏虫,能够顺着皮肤上的缺口侵入到那名忍者毫无防备的身体内部,只要能够钻的进去,就算是影级强者也得折戟在那毫不起眼的小虫子手里。至于风间,火遁的威力太大,并不适合在这种肉搏战中使用,不过这并不代表风间没有战斗的能力,恰恰相反,较为全面的风间起到全场补位的作用,不论是那个环境出现纰漏,风间都可以第一时间补充上去。身体素质经过系统强化的风间,可以说单论肉体的柔韧性和耐受性是比纲手还要强的,连怪力术风间也会用,除去力量不能与纲手相提并论,但是速度和反应力都是比纲手强上不少的。而风间的幻术造诣,虽然不像鞍马一族的秘术那样难以察觉,悄无声息,但是胜在查克拉量大,难以破解。而如果战术出现了失误,或者大家出现了伤亡,能够破釜沉舟逆转局势的也只有风间全力发挥的火遁了。