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第一百零九章 细节决定成败

听许昊说完,我们几个人就凑到一块开始商量对策,而荣耀战队的五人依旧坐在一旁有说有笑,一点都不把我们当回事。

不过想想也是这样,对手是一线中游的实力,我们队伍现在处在二线顶峰,几乎没什么机会打赢他们,但至少我们对待比赛的态度是认真的,如果他们队伍轻敌大意说不定会给我们可乘之机。

“荣耀战队的五个人虽说是新人,但也是一线中游的水平,知道我们和他们差距在哪么?”秦凡问道。

我们听的都点了点头,我们的实力已经无限的接近了一线水准。论线上,我们真的比他们差么?并不,甚至可以说是旗鼓相当。真正差的,是前期对线的细节处理,以及中期的节奏掌控。

我们现在差的就是这两点,我们的细节处理依然是不到位,有的时候对线很容易上头,思考的少了,就会出现劣势。

厉害的人真正厉害的就是在细节上的处理,这些人总会走在其他人前面,比别人多想一步。

对线的时候什么技能该丢,什么技能不该丢。什么时候该压线,什么时候要推线。这些都是细节,都是要去想的,处理得当才能取到好的效果。

中单对线拿了个妖姬,q加技能一套耗血是很厉害,但往往很多时候技能不能乱丢,尤其是在自己在河道没有视野的情况下,贸然用技能去耗血,只会让对面打野抓到技能cd的空档来gank自己,为了耗对面血,却被打野抓死,根本得不偿失。

还有很多人中单卡牌遇到一些棘手的英雄,劫、泰隆、妖姬这样的英雄,为了线上续航蓝牌打兵回蓝,那不是作死么?对面看到你没技能了,毫无顾忌的上来就是一套,运气好了亏点血,运气不好了,兵都不敢补。但是留着技能在手里,对面多多少少会忌惮,知道你有技能,上来耗血会吃黄牌,自己反而掉更多的血。

线上细节处理很重要,想得比别人多一步,对线往往会取到一些极好的效果。

线上如此,打野同样如此,比对面打野多想一步,就很可能取得优势。

很多时候看比赛,会现顶尖打野的反蹲成功率很高,有些人就不明白,没有视野怎么就能知道对面打野会来抓,难道真的靠意识?

什么是意识?意识是通过场上的种种情况,经过一定的判断得出来的可能性结论。意识不是靠猜,你猜对面打野会来这里gank,所以跑去反蹲,这就没有任何根据,诚然有的人第六感确实来的毫无道理,但那只是极少数的情况。

对面上路的兵线屯了后排远程小兵,会导致他们的兵线往己方塔下推进,这个时候,己方打野不准备去上路搞点事难道还要在野区游离么?同样的,如果敌方是个顶尖打野就一定会算到这个情况,知道兵线即将过去,对面打野会来抓,应该过去反蹲。

顶尖打野之间的交锋,每一次都是算计。

为什么有的打野总是比对面打野慢一步,对面打野已经在线上抓死了人,己方打野才姗姗来迟。

高明打野算兵线,知道兵线会推过去,所以提前过去一步。平庸打野看兵线,看到兵线已经推过去了,才跑过去gank,可不是被人牵着鼻子走?

当个人的对线实力相差无几的时候,细节就能决定成败。

“前期对线的时候,细节一定要做到位,这样才不会给荣耀战队机会。线上稳了以后,就是中期的节奏了。一线战队的运营肯定不弱,至少不会比王军他们队伍弱,我建议你们以打架为主,运营为辅。”秦凡跟我们建议道。

我们前天打赢王军他们靠的就是打架体系,打的王军他们有些懵。荣耀战队的运营比我们强,要想赢他们,只能靠打架打出自己的节奏来。

“那就拿昨天咱们想的一套阵容如何?”我跟秦凡问道。

秦凡听的点了点头,“可以,如果条件允许的话,是可以拿出那一套阵容的,看对面怎么选了。”

自从靠着打架体系赢了王军他们以后,秦凡就一直在研究这个体系,但因为这个体系国内几乎没人用,所以只能自己一步一步的摸索。

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