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不管是苏志航还是陈戈,都已经在和黑猫的对战中展现出了极为惊人的游戏水准,所以看到两人真的开始对刚了,聚集在游戏机器附近的年轻人,明显比一开始多了不少。
即使是慢慢恢复了思考能力的黑猫,虽说还在为自己被苏志航一个眼神就吓得退缩的行为感到耿耿于怀,此时也没有直接拂袖而去,而是死死地盯着游戏屏幕,生怕错过了这一场精彩的对决。
不过,就时不时从黑猫嘴里出的磨牙声来看,黑猫肯定不是抱着和众人一般欣赏的态度来观看这场对决的,多半是想从中找到苏志航的弱点,好一雪前耻才对。
可惜,让所有人都感到失望的是,苏志航和陈戈的对局并没有如大家预料中的那样,一开局就打得热火朝天,眼花缭乱。
恰恰相反,在数十双期待的目光下,屏幕中的两个游戏人物竟是一点近身交手的意思都没有,除了时不时放几远程之外,就一直都保持着一个“安全距离”,互相对峙着。
对普通人来说,玩这种格斗游戏时,所比拼的无非是各自的反应和操作,谁反应更快,谁搓招的时候更加熟练,谁就能赢。
可是,如果是黑猫这种等级的游戏达人,那么除了必需的操作基本功外,更主要的其实是玩家之间,游戏意识和心理素质方面的较量。
谁更加的冷静沉着,谁能更早一步地抓到对方的弱点,谁就会是最后的胜者。
然而,对苏志航和陈戈这样的ug级人物来说,自然又是完全的不同,可以说比拼的内容早就不再局限于一款游戏的本身了。
虽然为了丰富游戏内容,这款游戏的制作者为每位游戏人物都设计了独属于自己的特殊技和必杀技,再加上公用的爆气、防反等系统,瞬间就让对战双方能够采取的手段得到了极大的丰富。
可是不管怎么说,这些手段看似数量繁多,但实际上也并没有庞大到无限的地步。
要知道,苏志航不但有着精确到帧级的反应速度,更有着远超这个时代最先进计算机的可怕计算力!
在出招的一瞬间,这股庞大到可怕的计算力就足以让苏志航将后续可能生的所有变化都推算得一清二楚,并据此做出最佳的应对对策。
苏志航是如此,陈戈自然也不会差到太远,可以这么说,苏志航与陈戈,谁先出招,谁就相当于是将自己的可能与弱点,直接暴露到了对方的眼中。
当然,先前苏志航所做的那些动作也并非没有任何回报,在互相对峙的整个过程中,陈戈所选择的粉毛几乎一直都在慢慢后退。
这便是人物克制所带来的优势。
陈戈所选择的粉毛,因为能够进行远距离的闪现,再加上战斗风格属于近身压制类,所以远距离的攻击手段只有一个,那就是苏志航之前用过的能量弹。
虽然能量弹有一个二连模式,但苏志航所选择的肌肉壮汉却能以拳风出远程旋风,直接将粉毛小女孩的能量弹覆盖掉。
格挡并非不会掉落生命值,只是相比于被直接击中,格挡所掉落的生命值不过是九牛一毛罢了。