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部分数据及转职相关

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基本属性: 1,力量:每1点决定攻击力,暴击伤害 每10点决定负重 法师牧师职业,1力量获得0.05魔法强度 2,敏捷:每1点决定防御力,闪避概率 每10点决定命中 战士骑士职业,1敏捷获得2防御 3,智力:每1点决定最大魔力值,魔法强度 每10点决定魔法恢复速率 弓手盗贼职业,1智力获得0.1效果抵抗 4,体质:每1点决定最大生命值,效果抵抗 每10点决定生命恢复速率 剑士武士职业,1体质获得0.25暴击伤害 攻击力:角色初始自带10攻击,1力量=2攻击,剑士武士1力量=3攻击 防御力:角色初始自带10防御,1敏捷=1防御,弓手盗贼1敏捷=1攻击 生命值:角色初始自带50生命,1体质=30生命,战士骑士1体质=45生命 魔法值:角色初始自带20魔法,1智力=10魔法,牧师法师1智力=15魔法 负重:男性角色初始自带200,女性角色初始自带100,10力量=25负重 命中:女性角色初始自带20,男性角色初始自带10,10敏捷=2.5命中 生命恢复速率:角色初始自带2,10体质=1生命恢复速率,单位:秒 魔法恢复速率:角色初始自带1,10智力=0.5魔法恢复速率,单位:秒 暴击伤害:角色初始暴击伤害均为150%,1力量=0.5%暴击伤害 闪避概率:角色初始闪避概率均为10%,1敏捷=0.25%闪避概率 魔法强度:角色初始自带10,1智力=0.1魔法强度 效果抵抗:角色初始自带20,1体质=0.2效果抵抗 移动速度:角色初始移速为100。鞋子,少数道具增加移动速度 攻击速度:角色初始攻速为1.00。武器种类影响攻击速度 视野范围:角色初始视野范围1800。部分道具,技能影响视野范围 攻击范围:角色初始攻击范围100。武器种类,技能影响攻击范围 —————————————————————————— —————————————————————————— 转职要求: 到达10级的角色,可以凭借自己的喜好转职成为不同的职业,获得多项奖励。下面就是转职的奖励,(这里面是举例武士转职后的效果) 1,转职后获得大量属性奖励; (力量 3,全属性 2,移动速度 25,攻击 10,攻击上限 10,负重 25,暴击伤害 25) 2,转职后拥有学习武器专精的资格,装备对应武器可获得加成效果;

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