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011章 佣兵

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转职倒不会送什么装备和道具,哪怕你转的是当前数量最少的那个职业也一样。转职费用一样得交,不比别人少;职业导师也还是那副天老大我老二的鸟样,或者比起其他导师犹有过之。从职业大厅出来后,琴御雀似乎隐隐明白了为什么武士职业玩家稀少的原因。 技能方面,导师倒是很大气,一下子就给了主动被动在内的6个技能。其中2个被动,2个需要武士刀作为武器的主动技能,2个需要拳套作为武器的主动技能。这两样武器,就是武士的职业武器了,绝大多数武士技能都需要以这两样武器的其一作为媒介,比如现在琴御雀手里的新手短剑,他一样可以使用,并且继承自身的属性,但不管拔刀斩还是肘击,他都没办法释放出来。 毕竟首次出现,这里贴一下相关的技能,今后再想看就要去翻作品相关了。会有一篇专门介绍技能类型的帖子,欢迎数据党莅临。 —— 冒险精神PS(基础技能)Lv10 技能,物品的恢复效果增加。 Lv1~Lv5:15%/18%/21%/24%/27% 一段奖励:生命低于50%效果额外增加25% LV6~LV10:30%/33%/36%/39%/42% 二段奖励:回复效果延长2秒 LV11~LV15:45%/48%/51%/54%/57% 三段奖励:生命低于25%效果额外增加50% —— —— 元神护体PS(基础技能)Lv5 生命低于15%自动生成一面等同于最大生命值40%的护盾吸收伤害,持续5秒,升级缩短CD时间。CD60秒。 Lv1~Lv5:60/58/56/54/52 一段奖励:生命低于25%触发 LV6~LV10:50/48/46/44/42 二段奖励:护盾值增加值60% LV11~LV15:40/38/36/34/32 三段奖励:生命低于35%触发 —— —— 严谨PS(职业专属) 释放任何技能,都会使所有在冷却的武士技能冷却时间缩短1秒 —— —— 拔刀斩AS(武士技能)Lv1 以极快的速度进入战斗状态,释放时获得0.5秒35%移动速度加成,对目标造成物理伤害的同时,下次攻击附加25%的额外伤害。释放后超过3秒,额外伤害失效。CD20秒。 Lv1~Lv5:100%/105%/110%/115%/120% 一段奖励:附加额外伤害增加至35% LV6~LV10:125%/130%/135%/140%/145% 二段奖励:移动速度加成翻倍 LV11~LV15:150%/155%/160%/165%/170% 三段奖励:冷却时间缩短5秒 —— —— 纳刀式AS(武士技能)Lv1 武士职业的精髓,将进入战斗状态以来造成的所有伤害整合,对最后一次攻击过的目标造成惊人的物理伤害,伤害总量,战斗时间以及残心评价都会影响最终伤害,初始为15%,升级增加伤害总量。CD30秒。 (累计时间上限为30秒,最终伤害最高为该技能百分比的5倍) Lv1~Lv5:15%/17%/19%/21%/23% 一段奖励:如纳刀式击杀任意单位,则冷却时间减半 LV6~LV10:25%/27%/29%/31%/33% 二段奖励:背后的敌人将受到的额外35%的附加伤害 LV11~LV15:35%/37%/39%/41%/43% 三段奖励:最终伤害最高增加至该技能百分比的8倍 —— —— 残心PS(武士技能)Lv1 武士是一个书写着华丽与致命的职业,连招观赏性越高伤害就越高,每造成1000%于自身攻击力的伤害便会累计一层残心,每层残心获得6%的伤害增幅,最多叠加10层。枯燥重复的技能使用会降低残心级别,反之亦然,受到任何伤害,残心增幅便会被完全清除。 Lv1~Lv5:6%/6.25%/6.5%/6.75%/7% 一段奖励:5层残心额外获得硬直翻倍效果 LV6~LV10:7.25%/7.5%/7.75%/8%/8.25% 二段奖励:7层残心额外获得范围翻倍效果 LV11~LV15:8.5%/8.75%/9%/9.25%/9.5% 三段奖励:9层残心额外获得伤害翻倍效果 —— —— 肘击AS(武士技能)Lv1 用手肘击打面前的敌人,同时自身后退50距离,对目标造成物理伤害,附加打断效果。CD15秒。 Lv1~Lv5:13%/14%/15%/16%/17% 一段奖励:使用后所有在冷却的武士技能CD缩短1秒 LV6~LV10:18%/19%/20%/21%/22% 二段奖励:附加50击退效果 LV11~LV15:23%/24%/25%/26%/27% 三段奖励:技能释放不再要求拳套 —— —— 格斗击AS(武士技能)Lv1 对单一目标发动连续攻击,造成物理伤害,每次造成伤害增幅15%,该技能的每次攻击均可蓄力,大幅度提升硬直效果,CD10秒,可充能3次。 Lv1~Lv5:85%/88%/91%/94%/97% 一段奖励:充能上限 1 LV6~LV10:100%/103%/106%/109%/112% 二段奖励:蓄力后伤害增加25% LV11~LV15:115%/118%/121%/124%/127% 三段奖励:充能上限 1 —— 看上去是很帅啦,转瞬间琴御雀就从一个打怪纯靠平A的新手阶层过渡到了掌握多个技能的大佬阶层。虽然其中【肘击】和【格斗击】需要装备拳套才能释放,而且【冒险精神】和【元神护体】是基础技能,【严谨】属于转职后无需学习附加的专属被动,但不管怎么说,也动摇不了琴御雀此时的膨胀。 当然,琴御雀也是做过功课的,加上唯一能用的2个主动技能CD分别是15秒和20秒,这就注定即便掌握了技能之后,琴御雀今后的打怪方式基本也是以平A为主的。事实上《第二天堂》里面,不管什么层次平A都是最主要的输出手段——牧法除外。 转职后开启了技能点,也就是SP点,当前经验每增加20%,就能获得1个SP点,这是专属技能想要提升的唯一手段。除了转职附带的5个基础技能,今后哪怕要开启1个专属技能的学习资格,都需要SP点来点亮才行。

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