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—— 女妖 17级 生命:1000 魔法:1500 攻击:55 防御:55 技能1:心灵尖啸:以尖锐的叫声入侵目标的神智,施加混乱状态,持续5秒,CD20秒,魔耗75 技能2:邪恶狂热:使目标陷入狂热,增加55%的攻击速度,防御减少55%,持续30秒,CD10秒,魔耗125 技能3:占据:进入目标躯体,为其恢复25%最大生命值,期间女妖为无敌状态,CD15秒,魔耗225 亡语Lv4:对2名随机敌方单位造成20倍于自身等级的伤害,60%概率附加混乱 —— 这就是女妖的模板了,单看属性的话很菜是吧,17级怪物才55的攻防,血量也仅仅只有1000,感觉连游荡骷髅都比不上,单拎出来随便一个10级玩家都能随便杀。一身辅助技能又如何,四个臭辅助还能翻天不成? 注意,这里的用词是“感觉”。 事实上,虽然女妖定位的确是辅助,一只女妖 一只骷髅士兵的组合绝对要强过两只骷髅士兵,或者两只女妖。但这也不是说女妖就是随便玩家捏圆揉扁的角色,毕竟17级怪物,如果设计的太菜灵索会很没面子的。前面哀木涕说过,单女妖不可怕,那是建立在之前的角色,而不是现在这个删号重建的角色。 所以当四只女妖尖啸着扑袭而来,哀木涕悲观的悲观足以说明一切。 琴御雀这边四人的阵型都来不及拉开,女妖们就已经冲到面前。咬了咬牙,尽管知道己方战胜对手的概率微乎其微,但哀木涕还是发挥了自己身为MT的价值,往前顶上一步,举着盾牌的他释放了嘲讽,对象是全部四个女妖。 这里科普一下,嘲讽跟混乱是完全不同的两个属性。混乱是让目标失去自主控制权,平砍技能逮着哪个用哪个,对象也是随机的。混乱状态下的单位可以攻击同阵营单位,自己也能被同阵营的单位攻击到。而嘲讽则完全不影响目标的控制权,即便被嘲讽到你一样可以A别人,对其他方向释放技能,大可完全不必理会对你释放嘲讽的人。 那嘲讽岂不是完全无用?当然也不是。 被嘲讽到的单位的确拥有自身100%的控制权,甚至持续施法过程中被嘲讽也不会被打断,依旧可以继续施法。嘲讽唯一的作用,就是给被嘲讽到的单位施加一个嘲讽状态,期间该单位对其他任何单位造成的伤害都会受到削减,除了嘲讽自己的那个人。 懂了吧?嘲讽说白了就是MT给自己的队友上了一层保护罩一样的东西,虽然怪物依旧是清醒的,该放技能放技能,该砍人还砍人,但怪物的输出打在MT队友身上就会减损很大一部分,无需权衡怪物也知道被嘲讽到要优先攻击嘲讽自己的人,也就是MT,不然在嘲讽的持续时间内自己对其他角色的伤害至少得减去一半。 嗯,是的,最基础的嘲讽也能让目标对其他人造成的伤害减半,随着技能等级的提升这个减伤效果会愈发的明显。这就是为什么团队中MT往往是最关键的一环,比如推BOSS时候BOSS突然放了个大招,伤害超高的AOE,如果命中就是团灭。这时候MT冲上去嘲讽一下子,这大招的伤害就不足以秒杀玩家了。 当然了,虽然嘲讽的持续时间足足有10秒,但如果这过程中MT倒了,怪物身上的嘲讽状态也就没有了。于是,玩家跟怪物就会自发形成这种MT在前排抗怪,队友在后方输出,怪物却只抓着MT锤的传统网游的战斗模式,看上去很落后很不属于全息游戏的战斗模式。 在当前情况,哀木涕勇敢的嘲讽了全部的女妖,至少在这段时间里面身后队友是安全的。以自身10级的状态面对4个17级的怪物,而且是同时面对,哀木涕也不敢托大,当即释放了固守技能,以移动速度为代价换取额外的防御,即便如此他还是不放心,吼了一声: “水果给我加盾加血!南湖琴御雀你们赶快输出!” 白光一闪,一层护盾在哀木涕周身浮现而出,这是牧师技能【圣言·护盾】,可以为目标吸收一定程度的伤害,而且该技能受技能等级,牧师法强和目标血量的影响,毕竟已经是12级牧师,爱吃水果的这层护盾质量肯定是过关的。 女妖的攻击方式是远程的声波打击,不属于物理伤害,所以哀木涕手上的盾牌也并没有实质上的盾挡效果。好在女妖的攻击并不高,声波一道道打在护盾上,只是激起一阵阵的涟漪,护盾的颜色还很健康,乳白光泽不断,当这层护盾什么时候变得愈发通透,那就是快到破碎的临界点了,照此来看,至少10秒内这层盾破不掉。 而10秒,对团队输出而言已经够了,琴御雀幽狼一般从侧翼切上,拔刀斩起手,随后便是快刀斩乱麻一般让人眼花缭乱的攻击。女妖是悬浮在半空的怪物,只有腰部以上的区域,往下就是一片虚无,砍起来除了命中时候手上偶尔有细微的攻击反馈,就再也没有任何打击感而言了。但同时,琴御雀也可以完全不用考虑其他,将自己的攻击速度拉到最大。 不过琴御雀这边一把刀挥舞的虎虎生风,视觉观赏性是有了,可伤害就要差强人意一点。如果自己观察,会发现这只女妖头上飘起的伤害数字频率是固定的,绝对跟不上琴御雀挥刀的频率。往往琴御雀这边已经砍了两刀,女妖头上才冒一个数字,还是不高的数字。