事实上,《魔兽世界》从1999年立项以来,到现在的画面跟祖龙工作室的游戏差不多——石头都是方形的。
1999年到2001年的《魔兽世界》半成品,使用的是《魔兽3》的引擎,画面效果各种辣眼睛,各种族的角色形象也让人看了想吐。恰巧遇到微软在2000年11月推出DX8.0,有了所谓的像素渲染概念,暴雪立即着手专门为《魔兽世界》开引擎,将前两年的成果大部分作废,这才有了让无数玩家魂牵梦绕的《魔兽世界》。
此时此刻,《魔兽世界》虽然已经立项一年多,但新引擎才刚刚开始研,祖龙工作室并没有被甩得太远。
“那个,打扰一下。”胡耕弱弱地说。
众人齐刷刷看过来,宋维扬回身问道:“你是?”
胡耕说:“树下野狐。”
“哦,你来啦,”宋维扬给大家介绍道,“这是我请来的游戏主策划之一,网名树下野狐,他负责游戏剧情设计。嗯,跟你们大多数人都是死对头,树下野狐是北大毕业的。”
众人大笑,因为他们80%以上属于清华毕业。
宋维扬问:“你的游戏策划案带来了吗?”
“带来了,”胡耕从包里拿出厚厚的一沓稿件,“这是游戏故事大纲,这是游戏内容设计。不过游戏内容设计应该很多都用不上了,因为我的初衷是做卡牌游戏,跟大型图形网游根本不沾边。”
宋维扬上辈子是看过《搜神记》小说的,他随手翻了一下故事大纲,现这份大纲跟小说情节完全相同——小说就是照着大纲写的。
“就用这个了,游戏名称叫《山海经》,项目名称就叫‘山海经项目’,”宋维扬说,“李青担任游戏总策划,负责游戏内容设计,胡耕担任游戏副策划,负责游戏剧情设计。你们之间要相互配合,争取做到游戏与剧情的完美结合。贺迪担任游戏主程,并负责研新的3D引擎。至于主美嘛……”
李青立即说:“我在网上认识一个人很牛逼,他叫鲁小寅,是浙师大美术系的,还有几个月才本科毕业。我已经给他了电子邮件,他说愿意过来试试,估计这几天就能到蓉城。”
鲁小寅,就是未来的完美时空COO,《完美世界》、《诛仙》、《武林外传》、《笑傲江湖》都由他负责美术。
宋维扬又丢出几页稿件:“这是我的一些想法,你们研究一下。”
宋维扬以前也是玩过《魔兽世界》的,不过只玩过60级版本,之后的游戏内容他不清楚。他丢出的这些稿件,内容无非是副本、PVP和PVE概念、生活职业、装备颜色分级之类的东西。
众人围拢来一看,顿时收起小觑之心,不再把宋维扬当成砸钱玩票的游戏外行,至少这里面的很多内容和玩法他们就没想到。
比如日韩的网络游戏,流行吃药补血;欧美那边的游戏,流行吃食物补充体力,回血还需要慢慢休息。而宋维扬则在这里指出,即将研的《山海经》,可以采集野外食物或在动物尸体上割肉,甚至是自己在河里钓鱼,学习烹饪配方之后就能自己做食物,这些食物也是能够缓慢回血的。当然也有各种丹药配方,毕竟是上古神话游戏,可以自行配置丹药来回血回蓝。
游戏内的物品等级,被宋维扬设为“天地玄黄”,这四级属于特殊宝物。还有绿色的“匠”级物品,白色的“凡”级物品,灰色的残破物品。
宋维扬说:“我们做的不是游戏,是一个《山海经》里的上古神话世界,一定要把各种细节都做好,要随时随地在细微处给玩家惊喜。”
众人轰然应诺,事实上不用宋维扬提醒,这年代的游戏开者都是如此想法。
《魔兽世界》真的不可战胜吗?甚至其他游戏无法在它阴影下生存吗?
不可能的,地球离开了谁都会转动,另一个时空NC的《永恒之塔》就差点逆袭。
当时的《永恒之塔》火到什么程度?
盛大本来准备一个月开通80组服务器,由于涌入的玩家太多,竟然一天之内就开满了,国内点卡代理权随即被拍出2亿元高价,盛大股价应声暴涨20%。千万别说这是因为《魔兽世界》停服,那是《永恒之塔》公测一个月后的事情了——《魔兽》因代理权停服后,《永恒之塔》的在线人数确实暴涨。
《永恒之塔》之所以落败,是因为陈天桥想转型搞金融投资,把这款游戏当成了提款机。点卡收费运营得好好的,突然搞出双向收费,冒出无数的人民币玩家,甚至还搞网页抽奖活动,用钱来换属性装备和道具,生生把玩家给逼得弃坑。
再来说说NC的另一款游戏《剑灵》,这回他们没找坑爹的盛大,而是找到了靠谱的腾讯。腾讯那是真的靠谱,《剑灵》的同时在线人数很快超过150万——《魔兽世界》的最高在线人数才130万。
可惜NC内部陷入混乱,核心主创纷纷带着小姨子跑路。后续主创垃圾得一批,只能做翅膀时装混日子圈钱,更新进度赶不上不说,还把《剑灵》搞得乌烟瘴气。
虽说《剑灵》上线的时候,《魔兽世界》已经更新到90级版本,但《剑灵》确确实实的曾经称霸,遇到开公司内部混乱才败北。
宋维扬投资开的这款《山海经》,只要踏踏实实把游戏做好,又抢在《魔兽世界》之前上线,未必不能一直把暴雪爸爸给压着,至少也能平分秋色吧。