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第三章 最初的朋友,一生的对手(二)

荣耀的职业并不是进入游戏时就选定的。最初的角色可以随意学习全职业系的技能,算是给玩家一个全面的体验,然后在20级时进行转职,这才确定最终职业。

苏沐秋根据官方透露的资料,已经提前选定了枪系的神枪手。叶修呢,则是准备在游戏里全面体验一番后再下决定。不过眼下,无论是直奔神枪手去,还是想全面体验,都遇到了无法越过的障碍。

人多啊!

人太多了。多到几乎寸步难行,多到苏沐橙看了一会后就开始犯困了。

“我要回去睡觉了。”苏沐橙准备先走,她是想看看热闹的,但是眼下热闹得有些过头,热闹到已经没有热闹可看了。

“去吧!”苏沐秋头都没回。游戏虽然没办法正常进行,但是不影响研究里面的很多设定。眼下苏沐秋就进入到了荣耀的装备编辑器,这个据说是完全可以由玩家来自行设计装备的系统,从公布那天起,就显得十分高端神秘,苏沐秋早就想见识一下了。眼下,他的秋木苏已经在裸奔了,系统赠送的那点新手装备,已经全被他扒下来做掉实验了。

“我送你。”叶修起身。游戏一时间打不开局面,倒不耽搁这一会。

荣耀开服第一天,收获的抱怨远比兴奋要多的多。但是抱怨的无非是因为人多,在荣耀这无法穿透重叠的引擎下,角色互相挨着挤着,真是没办法正常游戏。

在玩家等级一批一批的提升上去,开始向着世界的各个区域分流出去后,游戏终于渐渐走上了正规,玩家们这才开始真的感受游戏。

难!

这恐怕是所有人的第一印象。荣耀是绝对的技术流游戏,操作自由度极高,技术的好坏,对战力影响极大。太多的东西是需要靠技术,而非强力的装备或其他来实现。

当然,装备在荣耀中也是极为重要。网游中,能让玩家充满期待的东西,往往就是两样,装备,和胜利。

荣耀竞技场。

作为一个技术流的游戏,玩家之间的相互PK绝对是重头戏。荣耀除了一般网游的那种野外PK系统以外,游戏里特有一个竞技场系统,就是专供玩家对战PK所用。

荣耀!

两个大字在叶修的电脑屏幕中不断放大着,这是荣耀竞技场中PK获胜后的符号。一旁的公共频道中,不断跳出着观战台玩家们的惊叹和讨论。

一个月,荣耀开服一个月。

叶修的一叶之秋已经是游戏里不大不小的一个名人,因为竞技场,他保持着全胜的单挑战绩。

3685场,3685胜。

先不说胜场,但就这个场数就已经非常惊人。3685场,意味着平均每天都要打100多场,按一般玩家单挑对战一场可能三五分钟来算的话,他平均每天在竞技场里就要花上6到10个小时。

竞技场里有一些任务或是战绩奖励,但奖励经验的比例不大,总体来说用竞技场来练级会非常缓慢。但是,一叶之秋的等级却也不低,32,这在当前来说属于等级榜前列了。

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