在啄木鸦资料下,就是母巢所列出的克制性兵种,李察初时有些吃惊,随后释然,感觉这些兵种还算可以接受,只不过对他继承自精灵以及深蓝艺术大师的审美观是种冲击而已。
在啄木鸦之下,居然列着生命树,不止是生命树,后面还有战争古树,树人等一系列物种的解析度。
李察这才知道原来战争古树和树人其实可以列为两个种族,生命树的解析度仅为0.1%,这是李察上次心血来潮,随意把生命树的树叶送了几片给母巢,却没想到母巢居然就把生命树也列成了一个可以解析的种族,那岂不是说,将来母巢也能造出生命树来,一想到母巢创造出一棵生命树的景象,李察就无言地感觉到一阵混乱。
再向下,则是母巢对魔法单位的解析,这里列着解析已经完成的标志。
李察一阵激动,这项解析成功,将意味着母巢可以创造出使用魔法的战斗单元,李察还记得,这项解析耗资极为庞大,也只是最近,他才能够负担得起这样的消耗,这算是母巢一个里程碑式的进展。
李察快速翻看战斗单元的资料,很快就找到了自己想要的东西,魔法能力,不过效果有点令人失望,母巢的战斗单元和真正的法师相去甚远,这些战斗单元只具备固定使用几种魔法的能力,其中或许由于李察自身的原因,所以母巢在魔法赋与能力上明显偏向于火系,各类与火焰相关的魔法威力超出其它类魔法近一半。
看到这里,李察已经对母巢有了最新的印象,他开始反复研究兵种资料,务求创造出一种和人形骑士一样的经典兵种出来。
除了普通战斗单元外,特殊单位的能力列表也极大的延长了,从原本的寥寥十余项猛增到近百项,这是因为母巢在入侵战争中吞噬了数量众多的大魔导师和圣域强者所致,不过其中过半的能力还处于无法应用的状态,依然是受到母巢等级的限制。
其中在列表最顶端,列着一项名为永朽斗气的能力,名字是母巢自己起的,但是这项斗气却给李察留下了极为深刻的印象,因为那就是灰衣圣域老人所使用的斗气,阴损毒辣,几乎无解,苍狼公爵就是死在这项斗气上,格拉斯堡公爵也因此差点丢掉了一条腿,力量则直接降至了法罗圣域的水准上,不过这项斗气也处于无法使用的状态。
思索和探讨各类兵种组合,花去了李察整整一个下午的时间,现在新兵种不光要开始消耗大量资源,个别强大兵种还需要以神性为代价,才能开出来,而母巢光是种族模板就多达几十种,和数百种各类能力结合在一起,产生的阵列完全就是一个天文数字。
最终,李察经过痛苦的思考选择,选定了自己的第一个魔法攻击单位,烈焰羽蛇。
烈焰羽蛇和其它几种羽蛇有本质的区别,因为它们释放出来的是真正的魔法,并且不止一种,烈焰羽蛇每天可以释放六颗相当于四级的强化火球,或者四颗射程超过百米的增程火球,同时它还可以释放两次火墙术。
烈焰羽蛇在胸腹部都增加了轻质第三代虫甲,让它们抵抗远程攻击的能力大为增强,法罗普通的人类弓箭手已经威胁不了它们,精灵弓手要在五十米下的低空才有足够的杀伤力。
当然,烈焰羽蛇还是会惧怕雷蒙军队中魔弓手这样的强力箭手,不过母巢准备创造的精英烈焰羽蛇有相当于十三级的战力,全身更是覆盖了第三代重型虫甲,在百米高空处,就可以抗住十五级以下魔弓手的全力一击而不死。
而在军队的中坚力量上,李察则选择了三类兵种。
一类是以野蛮人为模板,配置重型虫甲,特别强化力量的重装步兵,这将是李察阵地战的中坚力量。
第二类则是传统兵种骑士,其中一种是人形骑士的升级版本,等级力量从十级提升到了十二级,装备配备齐全后战斗力已接近人类爵士级别的骑士,另一种骑士,则是李察准备带离法罗的超精锐骑士,他们并不象人形骑士那样以人马合一才能达到十二级战力,下马后就只有十级,这批骑士保留人类外形,实际上以兽人作为模板,本身力量就达到了十二级,同样配置重型虫甲,再加上新购置的魔法轻链甲和骑士板甲,防御力已经超过了普通的构装骑士。
李察计划为它们配备十二级的魔骑作为座骑,如此一来,这批骑士的战斗力就达到了熊彼德家镇熊骑士的水准,李察已经把这类新的骑士命名为黯锋骑士,以示和人形黑锋骑士的区别,而精英黯锋骑士由于天然结构上的优势,虽然是十三级,却可与人类十四级的准构装骑士相比。
最后则是远程兵种,由于精灵的解析依然难以达到李察的要求,最终李察选择了身高臂长的野蛮人作为模板,为他们配备掷矛,十级的野蛮掷矛兵比起野蛮人中的优秀猎手颇有不如,但作为母巢额外强化了力量的战斗单元,他们可以轻松将钢锋掷矛投掷到一百五十米的距离,这却是普通野蛮人做不到的了,特制的钢锋掷矛威力极大,可以轻易洞穿重装骑士,他们的缺点同样明显,就是难以形成高密度、高频率的打击力量。
烈焰羽蛇之类的十二阶兵种大多每天能够创造出三个,精英单位则借助虫巢的力量,每月可以生产五十个,而八阶母巢进化过创造能力后,每天可以生产出八个普通人形骑士,虫巢辅助下可以增加为十个,三个黯锋骑士可不是十个普通人形骑士的对手。
所以李察其实又一次面临着选择。
定好兵种后,李察计算了一下目前在染血之地的军力。