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001章 基尔姆又开新服

“尼玛,这是闹哪样?干!”王瑞看着眼前的选择角色界面,大骂了一声。

不爽,还能怎样?私服,都是这尿样,开一段时间后没人充值了,‘基尔姆’就会关掉旧服,换个马甲再开一个,然后再看没人充值,再关,后再开,一直循环下去,而玩家偏偏不引以为戒。

也许因为游戏太经典,也许私服中也有挂念的朋友,也许只为了打发时间,也许只为了大杀四方,也许……,总之,私服是玩家的天堂,而王瑞这几年一直在天堂中。

玩私服的一般有两种人:一种是花人民币的,俗称“人民币战士”,他们玩私服的目的,大部分是为了找寻‘以一当十’的快感,在乎的不是钱,而是‘我比别人牛逼’的事实;另一种,“大众战士”,只花时间,不花钢镚,口号:我们玩的是游戏,不是被游戏玩。

王瑞就是“大众战士”的一员,2020年国庆出生的他,至今已而立又五,二十多年的游戏经历称得上是“饱经风霜”,而其中的后十年,全都献给了神作《神迹》。

《神迹》,2045年1月1日全球发行,1日最高在线1亿人,7日后实时在线3亿人,注册账号18亿六千万,游戏服务器为第一款投入民用的光脑,名为“普罗米修斯”。

王瑞虽然不是第一批进入游戏的玩家,但至今仍记得在初入游戏时的情形,其界面就像眼前的界面,嗯?

“进入倒计时:000:09:05”话说王瑞正在《牛牛神迹》中和黑龙王互殴呢,结果只是思维一顿,立马换了个场景,“nnd,这就关服了?不过我是怎么进新服的?”想了一会想不通,私服玩的都快麻木的王瑞,直接就跳过了这个问题。

还有九分钟,先建立人物吧!王瑞打消了心理的疑惑,毕竟玩了三年的《神迹》私服,什么名称的没见过,什么种类的没玩过,习惯成自然,按流程走吧!

种族?当然选人族了,神族适合神修、魔族适合体修、人族比较平均;以前的私服中,王瑞一直玩的是属于神修的剑仙,至于为什么不选择,那是因为经常被“人民币神族”虐。

姓名?王瑞纠结了,到底选什么好呢?游戏中有一个好名字,就有了一个成功的开始,但是在私服中,呵呵……“和尚洗头用飘柔”、“天下第一”、“帅的掉渣”等太土,被人用烂了;至于什么“风吹裤裆蛋乱甩”、“我有一根棒”、“我是你爹”等太贱,贱的王瑞都甘拜下风了。

来和求哪个好呢?想了半天,王瑞不得不郁闷,玩了几年私服,贱一点的名字才对自己的胃口,‘蛋疼,来踹’比‘蛋疼,求踹’更贱,就叫“蛋疼来踹”吧!

初始属性点?咦,还有十次随机的机会,还真是复古版的啊!随机吧,运气好有200点,可是比手动多50点。

“力量87、柔韧22、体质24、精神37,可分配20。”运气不错,第一次就有190点,可惜不是自己想要的。

“力量27、柔韧23、体质36、精神69,可分配20。”pass。

“力量110,柔韧15,体质30、精神15,可分配20。”哇,不错啊,要是自己玩的是体修重武器战士之类,一定就选它了,要知道复古版的私服一般是没什么增加属性点的丹药卖的,就算有,也只有“人民币战士”才能享用。

可惜这么好的属性啊,王瑞郁闷了下,直接pass,谁让俺喜欢的是剑仙呢!

“力量41,柔韧16,体质14、精神103,可分配20。”囧!力量为什么那么高呢?pass!为什么王瑞要pass呢?这就牵涉到游戏中的一个隐藏属性——协调率。

《神迹》创建人物时,初始属性点的比例特别重要,因为它直接影响到人物的协调率。

协调率越高,游戏中人物出现攻击上限(幸运一击)的几率就越高,比如同是攻击100~200的两个玩家,协调率高的,攻击时出现200的次数就多;除此以外,协调率还影响人物的动作完成度,协调率越高,玩家对游戏人物的掌控度越好,掌控度越好,游戏中越能更好的走位、更准确的攻击,更成功的闪避。

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