来回想了好久,最终还是决定升两个群体技能的好,咱练级总靠禁咒还是有点太奢侈了些,把两个厉害的范围技能给升一下好一些,至于死神之吻,算了,咱不奢求变成扣上限血量百分比了,杀boss咱现在有好多手段,没必要耗时间等四次技能,何况貌似咱也不能确定会真变成那样。
而地龙术,现在召唤土龙的属性也不错,跟史诗级怪都能抗着,随着我自己精神属性的提升,它的属性也会变得越来越强,倒是也可以不用升。
想到这里,我毫不犹豫的将两次提升机会分别加到了火蛇乱舞和冰霜地狱上面,然后迫不及待的打开新的技能栏查看起来
寒冰之狱(终极技能):主动技能,冰霜地狱的强化,技能一经释放,瞬间对目标区域20*20米范围形成绝对冰封效果,一切范围内目标都会被瞬间冰封,造成超强瞬间杀伤效果和持续冰冻伤害,一切精神属性低于施法者的目标在被冰封瞬间死亡(魔防超强或具备特殊防御技能、冰系超高抗性等情况为例外。)冰封持续30秒,技能准备时间5秒,冷却时间10分钟,消耗法力值1000。
火蛇狂舞(终极技能):主动技能,火蛇乱舞强化技能,召唤大量巨大火蛇(火蛇数量、长度、属性同使用者精神属性相关)围绕使用者身周,可随使用者移动,对使用者周围百米范围目标进行10秒疯狂攻击,技能准备时间5秒,冷却时间5分钟,消耗法力值1000。
哈哈,两个技能都猛啊,火蛇狂舞就是冲锋陷阵的好技能啊,有这技能加上魔法护盾、石化坚甲和冰甲这样的防护技能,法师也能像战士和骑士一样冲进大堆敌人中间啊,这么多火蛇谁能抵挡?寒冰之狱也是超级恐怖技能啊,如果是玩家群战,用这个技能没人能挡吧?
刷小怪应该也没有能挡的,跟雷霆风暴这禁咒比起来估计就是对boss的杀伤差一些了,boss一般属性抗性等都很强,估计高级的boss都封不住,雷霆风暴却是无视防御魔法防御,只看我本身精神属性和魔法攻击力。
照我的属性一次雷电攻击就是两三万的伤害,十秒会有无数次的雷电劈中目标,估计一秒好几次都是很正常的事情,十秒几十次,运气不好估计被雷电攻击到上百次都可能,基本上史诗级以下的boss不用想着活命,运气不好的史诗级boss要是不能及时脱离雷电范围都会死在里面。
总的来说,这两次提升机会是非常值得的,一定程度上来说,这跟禁咒没啥区别,包括龙卷风暴也是如此,向杀玩家或者小怪,用禁咒浪费,这技能刚好够用,效果不会比禁咒差,甚至还更强。
嗯,所有技能全部达到专家级了,好多都发生了变化,一个个看下去是爽得不得了,一些基础技能都进化了,没进化的也加强了效果或者降低了使用限制,变化最大的还是要数中阶和高阶技能,到专家级后这效果实在是很恐怖啊!
我都有些迫不及待的想转回去看看僵尸或者腐尸或者骷髅那里了,那地方怪多,好试技能,当然,咱可不会真那么无聊,骷髅那里小怪等级都不如我了,杀着太没意思了。
搞好了技能,现在该清理下刚刚的收获了,这是咱一直以来的习惯,收拾起来后得再清点一遍,这样才清楚自己到底有什么好东西,才方便安排处理。
当然,咱最先肯定是清点最好的,哈哈~七彩神器戒指,三件史诗级装备,戒指是咱能用的
冥火神戒
神器
装备需要:精神500
体质:+100
精神:+150
力量:+100
火系伤害:+100%
火系抗性:+100%
特性,冥火转化,佩戴者使用火系魔法技能释放时,释放出的火焰将被转化为冥火,增强技能效果(冥火具有侵蚀防具效果,可一定程度上无视防具效果。)
附带技能:冥火附身,被动技能,一经佩戴自动召唤冥火附身,增加自身一定防御和魔法防御,同时可加快自身血量回复速度,对碰触到身体的敌人具有一定杀伤效果。
耐久度:100
死域魔盔
史诗级
装备需要:体质500
防御:250
魔法防御:220
体质:+80
力量:+60
精神:+40
防御:+10%
耐久度:100
灾厄之枪(双手)
史诗级,武器,灾厄套装组件(灾厄套装组件包括灾厄之枪,灾厄挂坠,灾厄指环*2,套装效果:未知)